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ギアリングの個人戦・ストリートファイトでCPを稼いで豪華景品を手に入れよう!!(公式より) イベント概要 実施期間2019/9/15 19 00~2019/9/20 19 00 イベント内容 イベント期間中に個人戦・ストリートファイトで獲得したCPを競い合う。レースポイントを貯めて確実に商品をgetもできる。 イベント期間トータルで獲得したCPランキングを競う「総合賞」とイベント期間の1日(19 00~翌日19 00)で獲得したCPランキングを競う「デイリー賞」、イベント期間トータルで獲得したレースポイントの量で景品を受け取れる「達成賞」の3つがある。 ランキングは全てのリーグで計算される イベント報酬 CPレース「長月杯4」総合賞 CPレース「長月杯4」デイリー賞 【達成賞】 32000ptエリアSチケット 30000ptCP 10000 28000ptモノハート 26000ptネジ(金)x100 24000ptネジ(緑)x200 22000ptネジ(青)x200 20000ptネジ(赤)x200 18000ptCP 2000 16000ptネジ(金)x50 15000ptCP 2000 14000ptネジ(緑)x150 13000ptCP 2000 12000ptネジ(青)x150 11000ptCP 2000 10000ptネジ(赤)x150 9000ptCP 2000 8000ptネジ(金)x30 7500ptCP 1500 7000ptネジ(緑)x100 6500ptCP 1500 55000ptネジ(青)x100 5000ptCP 1000 4500ptネジ(赤)x100 4000ptCP 1000 3600ptネジ(金)x10 3200ptCP 500 2800ptネジ(緑)x30 2400ptCP 500 20000ptネジ(青)x30 1600ptCP 500 1300ptネジ(赤)x30 1000ptCP 500 700ptCP 400 500ptCP 300 300ptCP 200 100ptCP 100
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+目次展開 FAQ - CHRONO PHANTASMA システム編 Q ブレイクバーストって当て身でとれますか? また、刀攻撃で斬れますか? Q 当て身の狙いどころが解りません。 Q 飛び道具を斬ると出るアレは何ですか? Q FCってなんですか? Q ODってなんですか? Q ODを使うとどうなるの? Q コンボレートタイムって何ですか? Q ステップジャンプキャンセル、ステップハイジャンプキャンセルって何ですか? Q ジャンプキャンセルキャンセルって何ですか? Q ステップ椿祈、火蛍ができません。 ついでに低空のコツもお願いします。 Q ステップ椿祈、低空椿祈からの拾いはどうすればいいですか? あと、ステップと低空の違いはなんですか? Q 刀で斬って封魔陣が出る技を悪滅で取れました。弾属性の技は悪滅できないのでは? FAQ - CHRONO PHANTASMA コンボ編 Q:基本コンボを教えてください。 Q エリアルの降りJ2C>2Cからのループコンボが受身を取られて繋がりません。 Q 画面端のJC>cODのコンボで、降りJC>椿祈から火蛍が繋がりません。 Q cODがCTやRCに化けてしまいます。 Q コンボ中のCT>6Cが繋がりません。 Q 2Cからのハイジャンプキャンセル(hjc)が上手くできません。 Q 画面端の火蛍(dc)>降りJC>5C>5Cの二回目のCで受身を取られてしまいます。 Q エリアルコンボが全然繋がりません。 上の例だけじゃ解りません、もっと良いコツはありませんか? FAQ - CHRONO PHANTASMA システム編 Q ブレイクバーストって当て身でとれますか? また、刀攻撃で斬れますか? A : ブレイクバーストは特殊な飛び道具扱いですが、とれるうえに斬ることもできます。 Q 当て身の狙いどころが解りません。 A : 相手の癖を読み、牽制で何を振ってきやすいか、固め、崩しはどういうルートで来るか見極めましょう。 Q 飛び道具を斬ると出るアレは何ですか? A : 封魔陣と言って飛び道具を防ぎ攻撃判定があるバリアです。 上手く飛び道具を斬っていきましょう。 Q FCってなんですか? A : フェイタルカウンターのことです。6C、地上各種Dからの派生閻魔、雪風をカウンターで当てると、コンボ全体の受身不能時間に有利な補正が加わります。CPでは6Cの最大溜めをヒットさせると強制FCになります。コンボの繋ぎの猶予が増えるので狙ってみましょう。 Q ODってなんですか? A : オーバードライブのことです。キャラ名の下にある丸いアイコンがODゲージになっています。ABCD同時押しで発動し、自分の体力ゲージが少ないほど効果時間が長くなります。必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルで出すことも出来ますが効果時間が短くなります。ブレイクバーストとゲージを共有していますが、ブレイクバーストと違い使用後も1/4程ゲージが残っています。 Q ODを使うとどうなるの? A : OD中は試合時間の減少が止まり、使われた側は被コンボ中のブレイクバーストが使用不能になります(ガード中は可能)。さらにキャラ毎に特殊な能力が付加され、ハクメンならヒートゲージが高速で増えていき超必殺技が強化されます。疾風 → 衝撃波が縦に大きくなり、弾速が高速化。ジンの凍牙氷刃のようになる。雪風 → 擦れ違い様に複数回斬りつける演出に変化し、攻撃力が高くなる。夢幻 → OD中はヒートゲージの減少が止まり、技が使い放題になる。また、玉消費技を使用した場合のクールダウンもなくなるので、コンボに組み込める技が急激に増えます。 Q コンボレートタイムって何ですか? A : コンボを決められる猶予時間のことです。今作ではコンボを決められる猶予時間が、始動技ごとにあらかじめ設定されています。この値はコンボ始動時から時間経過で加算されていき、一定の値を超えると受身不能時間が短くなっていきます。そして最終的にはすぐに受け身を取られるようになります。猶予時間は、A・地上投げなどは短く、B・C・必殺技などは長めに設定されています。 Q ステップジャンプキャンセル、ステップハイジャンプキャンセルって何ですか? A : ステップの出始めをジャンプ、ハイジャンプでキャンセルすることです。通常の前ジャンプに比べてその後の行動に若干慣性が付き、飛距離も1キャラ分のびます。レバー入力は669、61269がやりやすいようです。通常の前ジャンプと動作があまり変わらないので気付きにくく、そのうえ受付時間が短いので注意。 Q ジャンプキャンセルキャンセルって何ですか? A : 通常技・必殺技後にジャンプキャンセルを入力してから、ジャンプに移行するまでの間に別の地上技でキャンセルすることです。jccを挟むと、連続攻撃中に一度使用した必殺技をもう一度使用出来たりします。(例:鬼蹴>閻魔(jcc)>鬼蹴)今作では当身派生閻魔の始動からODを発動するのによく使われます。 Q ステップ椿祈、火蛍ができません。 ついでに低空のコツもお願いします。 A : レバーをカカッと素早く44、66と入れ、すぐさま214+ボタンと入れてください。低空は素早く2147+ボタンと上斜め要素を入れればできます。今作はステップジャンプキャンセルがあるので低空~に化ける恐れがあります、練習あるのみです。 Q ステップ椿祈、低空椿祈からの拾いはどうすればいいですか? あと、ステップと低空の違いはなんですか? A : 今作はステップ椿祈、低空椿祈からは火蛍でキャンセルしないとその後が拾えません。ステップと低空の違いは、ステップは技後の硬直時間、低空は発生の速さが若干優れています。 Q 刀で斬って封魔陣が出る技を悪滅で取れました。弾属性の技は悪滅できないのでは? A : 悪滅で取れないのは飛び道具「判定」の技です。飛び道具判定の技は全て弾属性が付いていますが、弾属性の技は全てが飛び道具判定の技ではありません。弾属性が付いていても打撃判定の技であれば悪滅できます。WikiのTipsに悪滅で取れる技と取れない技をまとめてあるので参考にしてください。 FAQ - CHRONO PHANTASMA コンボ編 Q:基本コンボを教えてください。 A : wikiにある閻魔からのコンボを覚えてください。今後の為にも決まったコンボで覚えるのではなくパーツとして覚えましょう。 Q エリアルの降りJ2C>2Cからのループコンボが受身を取られて繋がりません。 A : 2C拾いはタイミングが難しく、拾えても相手が浮き過ぎてしまい、その後の繋ぎも困難になります。5Aか5Bで拾えば丁度良い高さになり、ループもやり易くなるでしょう。拾えなかった時のリスクも減ります。どの拾いでも重要なのはJ2Cを出来る限り遅く当てる事です。 Q 画面端のJC>cODのコンボで、降りJC>椿祈から火蛍が繋がりません。 A : 降りJCも椿祈も火蛍も、それぞれ少しだけディレイが必要です。早すぎても遅すぎてもダメです。JCと椿祈は相手の足の部分に当てるようにしましょう。火蛍のディレイのかけ具合はキャラによって若干の違いがあります。 Q cODがCTやRCに化けてしまいます。 A : ODをキャンセルで出す場合は、ABCDを全て同時に押す必要はありません。ボタンを押すタイミングがバラバラでも、ABCDが全て押されている状態になれば発動できます。CTにもRCにも化けないように、CDを先押ししてからABを押すようにすると良いです。それでも発動できないのであれば、その技からではcODは発動出来ないと言うことです。 Q コンボ中のCT>6Cが繋がりません。 A : CTは相手が接地している状態でヒットさせれば浮きが高くなり、空中でヒットした場合は浮きが低くなります。6Cに繋げるのなら相手が接地するのを待ってから当てるようにしましょう。 Q 2Cからのハイジャンプキャンセル(hjc)が上手くできません。 A : 2Cが当たる前にレバーを自然にニュートラルに戻し素早く29と入れましょう。2C・N・29とワンセットとして覚えるといいでしょう。 Q 画面端の火蛍(dc)>降りJC>5C>5Cの二回目のCで受身を取られてしまいます。 A : 火蛍からのdcが遅すぎるか、降りJCを振るのが遅すぎるようです。一回目の5Cを高めで当てられるように、dcと降りJCのタイミングを調整しましょう。低めになってしまった場合は、5Cは一回だけにしましょう。 Q エリアルコンボが全然繋がりません。 上の例だけじゃ解りません、もっと良いコツはありませんか? A : コツというものは言葉では説明しにくいものです。練習あるのみです。
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■□Goliki用600CP妖怪 □■ 夏目八雲さんのプロフィールなど書いていただけると。 思い出せる限りで。 うはー。 夏目八雲 正体 座敷童子 人間時 外見は夏目漱石そっくり。木製パイプを愛用。 服装は着物に下駄。 職業は小説家。 家の中で遊んでいた時に見つけた小説の本。 なんとなく書いた小説を送ってみたら 持ち前の幸運で編集者の目に留まり、気が付くと小説家に。 ただ、住所がコロコロ変わる、誰も会った事が無いなど 色々問題はあるものの、 名前・筆跡などが同じことから個人と特定できること、 作品が微妙に面白いことから売れっ子とは言わないまでも マニアックな人気の作家に。 絵本作家とかでも面白いかもなぁw
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総合賞 1~3位CP 200000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド イクリプスヘッド シークレット --- 100 300 1300 --- 学習回路絶対属性 イクリプスセット ボディ イクリプスボディ シークレット --- 20 90 1900 220 修理装置超速反応+20絶対属性 メイン武器 ヴァイオレイター シークレット 銃撃 1500 180 --- --- 絶対属性バリアブレイク サブ武器 イクリプスドロップ シークレット 銃撃 1100 140 --- --- 奇襲絶対属性 アシスト武器 パラサイトブラスター シークレット 銃撃 1300 210 --- --- 絶対属性 4~6位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド イクリプスヘッド シークレット --- 100 300 1300 --- 学習回路絶対属性 イクリプスセット ボディ イクリプスボディ シークレット --- 20 90 1900 220 修理装置超速反応+20絶対属性 サブ武器 イクリプスドロップ シークレット 銃撃 1100 140 --- --- 奇襲絶対属性 アシスト武器 パラサイトブラスター シークレット 銃撃 1300 210 --- --- 絶対属性 7~10位CP 100000 ゴールドチケット 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド イクリプスヘッド シークレット --- 100 300 1300 --- 学習回路絶対属性 イクリプスセット ボディ イクリプスボディ シークレット --- 20 90 1900 220 修理装置超速反応+20絶対属性 アシスト武器 パラサイトブラスター シークレット 銃撃 1300 210 --- --- 絶対属性 11~20位CP 70000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド AC.typeH ウルトラレア --- 80 220 1100 --- 絶対属性 アブソリュートセット ボディ AC.typeB ウルトラレア --- --- --- 1800 220 修理装置絶対属性 メイン武器 メルティエネミーM レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アシスト武器 パラサイトムーヴァ レア 格闘 1080 65 --- --- 絶対属性 21~30位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド AC.typeH ウルトラレア --- 80 220 1100 --- 絶対属性 アブソリュートセット ボディ AC.typeB ウルトラレア --- --- --- 1800 220 修理装置絶対属性 メイン武器 メルティエネミーM レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 31~40位CP 50000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 メルティエネミーM レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アブソリュートセット サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アシスト武器 パラサイトムーヴァ レア 格闘 1080 65 --- --- 絶対属性 41~50位CP 30000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スプリットテスタ レア --- --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベルセット メイン武器 メルティエネミーM レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アブソリュートセット サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 51~60位CP 25000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スプリットテスタ レア --- --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベルセット サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アブソリュートセット メイン武器 オクトパスフレア レア 爆薬 650 120 --- --- 圧殺 テンタクルセット 61~100位CP 20000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ヘッド スプリットテスタ レア --- --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベルセット サブ武器 メルティエネミーS レア 格闘 1100 50 --- --- 絶対属性 アブソリュートセット 101~200位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット サブ武器 パワーシェイバー レア 格闘 1070 130 --- --- 格闘武器破壊 パワークラッシャーセット 201~400位CP 15000 ゴールドチケット 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット メイン武器 アイヨンブレーカー ノーマル 格闘 720 55 --- --- 銃撃武器破壊 パワーショベルセット 401~1000位CP 10000 ゴールドチケット 1001~3000位CP 10000 特別賞 77位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット アシスト武器 パラサイトブラスター シークレット 銃撃 1300 210 --- --- 絶対属性 イクリプスセット
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/429.html
ギアリングの個人戦・ストリートファイトでCPを稼いで豪華景品を手に入れよう!!(公式より) イベント概要 実施期間2019/10/15 19 00~2019/10/20 19 00 イベント内容 イベント期間中に個人戦・ストリートファイトで獲得したCPを競い合う。レースポイントを貯めて確実に商品をgetもできる。 イベント期間トータルで獲得したCPランキングを競う「総合賞」とイベント期間の1日(19 00~翌日19 00)で獲得したCPランキングを競う「デイリー賞」、イベント期間トータルで獲得したレースポイントの量で景品を受け取れる「達成賞」の3つがある。 ランキングは全てのリーグで計算される イベント報酬 CPレース「神無月杯4」総合賞 CPレース「神無月杯4」デイリー賞 【達成賞】 32000ptエリアSチケット 30000ptCP 10000 28000ptモノハート 26000ptネジ(金)x100 24000ptネジ(緑)x200 22000ptネジ(青)x200 20000ptネジ(赤)x200 18000ptCP 2000 16000ptネジ(金)x50 15000ptCP 2000 14000ptネジ(緑)x150 13000ptCP 2000 12000ptネジ(青)x150 11000ptCP 2000 10000ptネジ(赤)x150 9000ptCP 2000 8000ptネジ(金)x30 7500ptCP 1000 7000ptネジ(緑)x100 6500ptCP 1000 55000ptネジ(青)x100 5000ptCP 1000 4500ptネジ(赤)x100 4000ptCP 1000 3600ptネジ(金)x10 3200ptCP 500 2800ptネジ(緑)x30 2400ptCP 500 20000ptネジ(青)x30 1600ptCP 500 1300ptネジ(赤)x30 1000ptCP 500 700ptCP 400 500ptCP 300 300ptCP 200 100ptCP 100
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テイガーの6A最大タメはアーマーでは? -- (あるば) 2011-04-11 20 09 15 ああ、テイガーさん忘れてた! -- (管理人) 2011-04-11 20 12 22 姉さんの4Dは? -- (名無しさん) 2011-04-12 17 13 53 アンリミテイガーのダッシュは? -- (名無しさん) 2012-09-15 13 56 12
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部室(狭山CP) 血(10%)と汗(80%)と涙(10%)がいっぱいつまった軽音部の練習場所 場所が凄くわかりにくい。 狭山キャンパスG棟B5の階段近くの扉を出る。 クルっと右を見ると変な階段がある。 新入生は一瞬戸惑うであろう。「こんなところに部室があるはずがない」と・・・・ でも新入生よ・・・・臆せずその階段にむかって足を動かすのだ! 階段を上がれば部室はもうすぐだ!がんばれ未来のロックスター! 部室の壁には文化祭の時に作られた各バンドのポスターが貼られている。 よく見るとポスターがすごく個性的でおもしろい。 ホワイトボードやバンドスコアが置かれている本棚やiPodスピーカーなどがありかなり充実している。 最近汗というかなんというか言葉にできない匂いが充満している。ファブろうぜ。みんな。 1枠の練習時間は1時間30分だが放1、2は1時間である。 月曜日~日曜日の1限(9 20)から放2(20 30)まで使用可能 夏休み、春休みは少し時間が変わるので注意が必要である。 入校禁止の日は使用不可。 機材 マイク JET CITY AMPLIFICATION JCA100H JC-120 Hartke HA2500 ドラムセット 注意事項 部室内で食事は臭くなるからやめよう! 部室内での喫煙なんてもってのほか!喫煙場所で吸おう! 機材は大切に使おう!アンプのボリュームは0に! ギターやベース、スネアなどは部室には置きっぱなしにしないこと! 戸締りのチェックをしよう!過去に盗難事件あり! 土足で入るのはやめよう! 使用時間を守ろう! たまーに画鋲が落ちています!注意してください!
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基本方針/GAタイミング/注意すべき技攻め/遠距離/中距離/近距離/対空 守り/被起き攻め・被固め/バーストポイント その他 【掲示板より引用】 [部分編集] 基本方針 ゲージが溜まるまではガン逃げ テイガー戦と同じで捕まったら終わる GAタイミング 珠の回収ポイント等 注意すべき技 [部分編集] 攻め 状況別の攻め方、立ち回り 遠距離 中距離 近距離 相手が硬直をさらすのをひたすら待つ グスタフ待ちながら昇りJA昇りJBし 後ろホバーJC、空ソニしながら、逃げ 固め 起き攻め 対空 地対空 空対空 [部分編集] 守り 相手に攻められたときの対処 被起き攻め・被固め 崩しは連ガが少ないので、ゲージが50貯まったら割り込みジャスティスでリターン取れる バーストポイント [部分編集] その他 反撃確定ポイント 専用コンボ 小ネタ [部分編集] [部分編集] 【掲示板より引用】 アズラエル戦はゲージ貯まるまではテイガー戦と同じで捕まったら終わるのでガン逃げ、 グスタフが長くて地上で波動昇竜してるのがリスクリターン合わないし、対空も強くJCで攻めれないので 基本はグスタフ待ちながら昇りJA昇りJBしつつ、バックダッシュJC、空中波動しながらや着地を取られないように、逃げつつ 相手が硬直をさらすのをひたすら待つ。 有利フレ取られてなければアズラエルの6Cを昇りJAやJBで潰せるのでバッタはそこそこ機能する。 アズラエルの崩しは連ガが少ないので、ゲージが50貯まったら割り込みジャスティスでリターン取れるので、 通常よりは捕まりやすいGAモードになって同じようにバッタ 自分のアズラエル戦の戦術が基本バッタなので、波動は取られて問題ないから、起き攻めのAソニ、バクステ確認D転移はやった方がいいと思う。 GAだと特にソニ重ねしないと、バクステ狩れないし、バクステに技をスカされた状況が気まずすぎる。グロウラーなら硬直があるから その間に安全な距離まで逃げられる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対ノエル戦 しょ、少尉さん落ち着いて! まずはゆっくり話を聞くから。 対タオカカ戦:タオ、もしかしてわざとやってない? 対カルル戦:あなたとお姉さんをそのままにしておくことも、引き離すことも…… 今の私にはできない。無力だわ……。 対ライチ戦:うーん、客観視すると……すごい服なのね。 対バング戦:あのぅ、だから急に飛び出してこないでください! って、またのびちゃってる……。 対ハクメン戦:あなたに、獣兵衛、そして数々のアークエネミー。 ……何が起ころうとしているの? 対ハザマ戦:あなたからは異常に禍々しい空気を感じるわ…… 短期間で様々なことが起こり過ぎている。博士はそれを既に知って……? 対マコト戦:あなた、タオの服を着てみない? 絶対似合うわよ♪ 対レリウス戦:デトネーター=イグニス……。 それを制作するのに博士が関わったと言うのは本当なの!? -- (名無しさん) 2012-04-21 19 52 25 CP対ハクメン戦:「ハクメンがなぜイカルガに… やはり統制機構のあの情報は本当だったのね」 -- (名無しさん) 2012-12-13 23 13 08 対イザヨイ戦:……十六夜を解放させたのね……あなたの覚悟、確かに受け取ったわ…… -- (名無しさん) 2012-12-20 22 26 46 CPのμって世界憎んでないはずなんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-01-03 16 55 53 ↑ハザマがガセ情報を教えたのでは…? -- (名無しさん) 2013-01-03 22 18 38 現在CP勝利台詞情報無し アラクネ、ツバキ、ヴァルケン、アマネ -- (名無しさん) 2013-01-21 22 44 10 テイガーの「方法」が「方々」と間違ってる! -- (名無しさん) 2013-02-27 20 05 52 ツバキ:退きなさい! 私とあなたが争う時ではないわ。 ヴァルケンハイン:六英雄がイカルガに集結している……? 何らかの思惑が動いているというの。 カグラ:全く……いきなり口説いてくるなんて。でも少しいい男……かも。あらやだ、私ったら…。 テルミ:それが……「貴方」なのね……ユウキ=テルミ。 Λ:その何も知らない無垢な瞳…いいわね。どう? 今度新しい服を着てみない? -- (名無しさん) 2014-11-03 23 26 23 対セリカ戦:魔素の減少は…もしかしてあなたが原因なの? -- (名無しさん) 2014-11-24 12 32 14
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505教室(泉ヶ丘CP) 新入生歓迎ライブなどでたまーに使う泉ヶ丘キャンパスのライブ会場 広い。 教室の作り上、見下されてる感じがする。 そして音作りが難しい。 機材管理、PA泣かせなライブ会場である。 教室を貸して頂いて本当に学務課の皆さんありがとうございます。